昨日の日記で「起き上がりに入力が逆にならないようにする」と言ったのですが、テストプレーを重ねた結果、どうしても左右入れ替わりを完全に無くす事が出来なさそうです。そこで「空中移動」以外の移動関連はカレンダーレイブ同様に、入れ替わると移動キーが左右逆になる仕様にしました。逆になるときとならないときがあるのでは、対戦が白熱してきたときに支障が出てきますので。ランダム要素は時としてゲームを面白くしますが、こういった場面でのランダム要素は不必要だと考えています。

 空中移動に関しては短い間隔でスクリプトが回っているので、最初の一瞬は左右逆に判定されても、自動的にすぐ修正できるようにスクリプトを組んだつもりです。

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