ボスキャラの必殺技制作が進んでいます。目標だった5月中組み上がりがどうやら実現出来そうです。ボスキャラということもあって、一般キャラにある技(ふっとばし攻撃など、ボスキャラがセレクトしないカラー分の攻撃技)が一部無かったりしていますが。6月に入ったら次はストーリーモード用の背景と文章、そしてBGMあたりにも手を付けていこうかと思います。

 …その前に今週末の『DIV』の更新のネタを考えないといけませんが。

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