熱血格ツク伝説・#3
2007年6月19日 格闘ツクール 格ツク作品の歴史を振り返るこの企画も今日が3回目。今回は全作品がコンテスト受賞作。そしてグラフィック・システム両面において格ツクの限界の無さを思い知らせてくれた強力ラインナップです。
「害獣撲滅委員会戦闘ファイル」
「INFUNNY」
「あるガン!」
「ときどきメモリアルバウト」
キャラごとにゲージの有無や用途の違った「害獣撲滅委員会戦闘ファイル」。ストーリーも付いていて世界観もしっかりしている今なお面白いゲームです。「ときどきメモリアルバウト」の忘レタの一発KOも衝撃的でした。あのバランスでちゃんと対戦が成り立っていたところも凄いところです(ちなみに自分のメインの持ちキャラは犬山でした)。「あるガン!」のグラフィックレベルの高さはご存知の方なら誰もが認めるものでしょう。続編の話も持ち上がっていたと思いますが…制作を続けていることを願うばかりです。
「INFUNNY」のカマモンキーがストリートファイター?3rdのトゥエルブに重なるのは自分だけでしょうか…?
「害獣撲滅委員会戦闘ファイル」
「INFUNNY」
「あるガン!」
「ときどきメモリアルバウト」
キャラごとにゲージの有無や用途の違った「害獣撲滅委員会戦闘ファイル」。ストーリーも付いていて世界観もしっかりしている今なお面白いゲームです。「ときどきメモリアルバウト」の忘レタの一発KOも衝撃的でした。あのバランスでちゃんと対戦が成り立っていたところも凄いところです(ちなみに自分のメインの持ちキャラは犬山でした)。「あるガン!」のグラフィックレベルの高さはご存知の方なら誰もが認めるものでしょう。続編の話も持ち上がっていたと思いますが…制作を続けていることを願うばかりです。
「INFUNNY」のカマモンキーがストリートファイター?3rdのトゥエルブに重なるのは自分だけでしょうか…?
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