マキシマムインパクト
2007年7月14日 ゲーム関連 アーケード版のKOFマキシマムインパクト「REGULATION "A"」がよく行くお店に入荷されていたので早速プレイしてみました。
3D格闘ゲームはどちらかというと得意ではない分野に入る自分ですが、さばきのシステムや飛び込み攻撃>着地時の読み合いなど2D格闘的な部分も多く、対戦も結構楽しませていただきました。CPU戦はステージ6あたりから厳しくなってきてまだ最後まで辿りつけていませんが…。
溝口などの新キャラのほか、フィオや半蔵など従来のKOFではなかったタイトルからの参戦もありますね。ただ半蔵はストーリー的にちゃんと成立するのか疑問ですが。
3D格闘ゲームはどちらかというと得意ではない分野に入る自分ですが、さばきのシステムや飛び込み攻撃>着地時の読み合いなど2D格闘的な部分も多く、対戦も結構楽しませていただきました。CPU戦はステージ6あたりから厳しくなってきてまだ最後まで辿りつけていませんが…。
溝口などの新キャラのほか、フィオや半蔵など従来のKOFではなかったタイトルからの参戦もありますね。ただ半蔵はストーリー的にちゃんと成立するのか疑問ですが。
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