死角からのバグを見極めて進め
2007年11月25日 格闘ツクール P2D公開後にバグが発見されたのは昨日の日記でも書いた通りなのですが、その他でもバグを発見&報告が届いています。
原因がハッキリしているものであれば対処も出来るのですが、バグの中には「全く同じ状況でも2回に1回しかバグが出ない」という、原因が特定しにくいものもあり、今現在対策を考えている状況です。とはいえ、早いうちに#2としてベクター本体のアップロードも考えたいと思います。
攻撃力0の攻撃判定にキャラが触れていると、「DS攻撃が当たったら」のスクリプトが機能しなくなるという格ツクの仕様が原因になっている気がしますが…。
原因がハッキリしているものであれば対処も出来るのですが、バグの中には「全く同じ状況でも2回に1回しかバグが出ない」という、原因が特定しにくいものもあり、今現在対策を考えている状況です。とはいえ、早いうちに#2としてベクター本体のアップロードも考えたいと思います。
攻撃力0の攻撃判定にキャラが触れていると、「DS攻撃が当たったら」のスクリプトが機能しなくなるという格ツクの仕様が原因になっている気がしますが…。
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