ロストナンバー、いよいよエンディング部分を作り始めます。

 しかしながら先日の土日でちょっとテストプレイをしたところ、イベント部分で上手く動作しない箇所が多数。戦闘バランスに加えてイベント不具合も直さなければならないところを考えると本当の作りこみはここから…と言えるかもしれません。アクション的な要素、いわゆる「遊び」的な要素もテストプレイしていますが、わかっていてもなかなか面白みのある動きが出来るので今回も楽しめるかなと自画自賛しております。

 極端に難しいわけでもなく、馬鹿馬鹿しいほど簡単でもなく、感覚で楽しめる…そんな難易度を目指しています。

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