素材との格闘

2015年1月14日 ゲーム
 フリゲ展2014秋で頂いた素材を組み込んでの制作をしております。

 そのままツクールに取り込むと歩行設定の○×指定が少し面倒ですが、多種多様な雰囲気を出すことが出来るので、せっかく頂いたものですし今回はとことんまで使ってみようか…と考えています。もし「タイムパーティー」制作時にこの素材を持っていたらもしかしたら違う雰囲気の世界観になっていたのかな…と思います。未来編は特に。

 素材負けしない楽しめるゲーム性にしないといけないなあ…とも思っております。

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