熱き繊細作業

2015年6月23日 ゲーム
 制作中ゲームでひたすらマップ移動を組み込んでいました。

 現時点でマップ数が200画面以上ある(そのかわり1マップはほぼ1画面分)ため、単純にマップとマップを繋ぐイベントを作るだけでも結構な作業量になっています。数を重ねてくるとだんだんボーっとしてきてとんでもない位置が飛び先になったりもしますが、格ツクのスクリプトを組んでいる頃からこういった地道な繰り返しには強い方だと思うので、何とか自分で決めた日程通りには組みあがりそうな勢いです。

 とはいえ別の部分の不具合対応もあるので、まだまだ先は長そうですが。

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