佳境の制作

2016年11月28日 ゲーム
 制作中の自作ゲームフェス用RPGもいよいよ終盤の制作に入っています。

 今回は「干支ランジェパーティー」ほどのボリュームにはならない予定なのですが、登場モンスター数では干支ランジェに若干劣る程度(現時点で既に100以上)、出現パターンについては干支ランジェを上回りそうな勢いです。なるべく敵の登場の仕方にバリエーションを持たせようと思って張り切って作ったらかなりの数になってしまいました。プレイする方が楽しんでいただけたらそれはそれで嬉しい事なのですが。

 敵数にしろグループ数にしろ、多く作ったら配置する手間も比例して大変になるのですが。

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