ⅡDX SINOBUZ、とうとう難易度☆12の曲に初めてのHARDランプが付きました。
初☆12HARD達成曲は「PLEASE DON’T GO(A)」、スクラッチ+鍵盤複合、ラスト難でHARD逃げが有効、縦連打多め…と比較的自分が得意な(と勝手に思っている)譜面構成でHARDを狙うならこれしかないと思う絶好の曲でした。最難関は中盤とラストの2回と割り切っていたのですが実は道中もポロポロミスを出してしまっていて、ラスト突入時のゲージは30%強。でもラストが思いのほかミスが出なくて気が付いたら突破できていました。
勢いに乗って「Time to Air(A)」「夕焼け~Fading Day~(A)」もHARD達成。行ける時は行けるものです。
初☆12HARD達成曲は「PLEASE DON’T GO(A)」、スクラッチ+鍵盤複合、ラスト難でHARD逃げが有効、縦連打多め…と比較的自分が得意な(と勝手に思っている)譜面構成でHARDを狙うならこれしかないと思う絶好の曲でした。最難関は中盤とラストの2回と割り切っていたのですが実は道中もポロポロミスを出してしまっていて、ラスト突入時のゲージは30%強。でもラストが思いのほかミスが出なくて気が付いたら突破できていました。
勢いに乗って「Time to Air(A)」「夕焼け~Fading Day~(A)」もHARD達成。行ける時は行けるものです。
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