折り返し地点

2017年8月16日 ゲーム
 えんため大賞に向けて作成している「干支ランジェパーティー2」全体の半分のイベントを組み終わりました。

 ダンジョン内のギミックとか、サブイベントを無視して突き進んでいるのでゲームの半分が作り終ったかと言われれば疑問ですが「まず大筋を大体でいいから作る」という自分のゲーム制作の流れからすれば悪くないペースかなと思います。8月中には本編のシナリオ部分だけでも完成させて、9月に細かい所+ゲーム的なギミックを足して完成…という感じに持っていければと思っています。

 物語もまだまだ大まかなのでこの先シナリオの若干の変更はあるかもしれませんが。

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