作成ゲームの扱いについて、人それぞれで難しいなと思うことがあります。
個人的には作った作品は、出来るだけ多くの人にプレイしてもらいたい、そのために少しでも知名度を上げたい、というのはあるのですが、それは「今の自分」の話。当初公開を始めたばかりの頃は、作品の知名度を上げることに消極的だった時期もあります。…というのも作品の質が伴っていない状態での知名度のアップはマイナスに働くこともあるかな…と思っていた時期があるので。
最終的には良くも悪くも知名度は高い方がいい、という思想に落ち着いていますが。
個人的には作った作品は、出来るだけ多くの人にプレイしてもらいたい、そのために少しでも知名度を上げたい、というのはあるのですが、それは「今の自分」の話。当初公開を始めたばかりの頃は、作品の知名度を上げることに消極的だった時期もあります。…というのも作品の質が伴っていない状態での知名度のアップはマイナスに働くこともあるかな…と思っていた時期があるので。
最終的には良くも悪くも知名度は高い方がいい、という思想に落ち着いていますが。
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