明るいゲーム選手権用の作品、何とか目処が立ってきました。

 ユニバーサルツクールジャパンの時も思ったのですが、新しいルールのゲームを作るのはなかなか大変。まずルールを理解してもらえるのか。複雑すぎると理解する前に投げてしまいますし、かといってあまりにシンプル過ぎても面白みがないという事にもなり兼ねません。基本的にはとっつきやすくて、それでいて奥深いやり込みができる…このバランスが難しいです。

 そしてさらにプレイしていて面白いもの、となるとハードルが跳ね上がるのですが。

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