ステータス「敏捷」の値の匙加減に悩んでいます。

 タイムプログレスバトルでは敏捷によって各キャラの行動回数にも差が出てきて、敏捷1と125のキャラがいた場合、1のキャラが1回行動するまでに125のキャラが5回行動するという計算に。極端に敏捷が高い(または低い)キャラを作る時には注意しないと延々と敏捷の高いキャラだけが動く計算になるので数値設定は慎重にしたいところです。

 逆手にとって面白い行動をする敵とかも作れそうです。

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