9月に入って最初の週末を迎えます。
平日は少しずつ進めてはいるもののなかなかまとまった時間が取れないでいましたがこの連休はチャンス。アイデアだけで止まっていた部分を一気にツクールに入れて行ければいいなと考えています。一方でタイムプログレスバトルを意識した敏捷の値の設定などまだ固まっていない仕様もあるのでこちらも併せて進めて行ければいいな…と。
特にマップ制作は時間がかかるのでこの連休で1つでも多く組みたいところです。
平日は少しずつ進めてはいるもののなかなかまとまった時間が取れないでいましたがこの連休はチャンス。アイデアだけで止まっていた部分を一気にツクールに入れて行ければいいなと考えています。一方でタイムプログレスバトルを意識した敏捷の値の設定などまだ固まっていない仕様もあるのでこちらも併せて進めて行ければいいな…と。
特にマップ制作は時間がかかるのでこの連休で1つでも多く組みたいところです。
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