ⅡDXイベントで解禁された「バッドエンド・シンドローム」をプレイ。

 時折ビックリするような高密度に面喰いますが、見た目よりも割と押せる配置になっている印象。また前後が簡単という難易度の起伏の観点で体感的に難しく思う部分もあるのか、「難しいと思ったけどやってみたら意外と押せた」☆11でした。初見でHARDクリア達成。終盤がかなり回復できるのでEASY付きなら意外とクリアの敷居は低いかもしれません。

 BPM126という割にはかなり忙しい譜面でしたが。

コメント

最新の日記 一覧

<<  2025年6月  >>
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293012345

お気に入り日記の更新

日記内を検索