敵味方のスキルの強さの調整に悩んでいます。

 一部のスキルが特定の状況下で極端に強すぎるので下方修正しようかと考えてはいるのですが「特定の状況下」というのが曲者で、それ以外では振るわないことを考えると、その特定の状況下を見つけ出したプレイヤーの方へのご褒美的な存在で、かなり強くてもいいのかな…などと考えてもいます。昨今の流れだとレベル上げをあまりしないプレイヤーも多いと思うので、何かしらの突破口はあってもありかな…と思うところもあります。

 結局のところ完璧な正解というものは無いのかもしれませんが。

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