apo:llioth
2021年4月13日 ゲーム ⅡDX。連動イベント曲ながら無条件解禁していた「apo:llioth(A)」に挑戦。
トータルノーツ1500近い物量譜面でBPM200。さらに高速スクラッチとかなり疲れる譜面構成でしたが、割と8分押しが主体で意外と押し遅れることは無く、高速スクラッチも案外リズムが分かりやすかったので、ノリでプレイして初見HARDを達成できました。曲や譜面を知っているかよりも、疲れているかいないかでスコアが大幅に変動しそうな気がします。
コロナウイルスの影響が強くなってくるとまたプレイする機会も減るかもしれませんが。
トータルノーツ1500近い物量譜面でBPM200。さらに高速スクラッチとかなり疲れる譜面構成でしたが、割と8分押しが主体で意外と押し遅れることは無く、高速スクラッチも案外リズムが分かりやすかったので、ノリでプレイして初見HARDを達成できました。曲や譜面を知っているかよりも、疲れているかいないかでスコアが大幅に変動しそうな気がします。
コロナウイルスの影響が強くなってくるとまたプレイする機会も減るかもしれませんが。
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