ラストダンジョンの定理
2021年6月28日 ゲーム ラストダンジョンの制作を進めています。
自分の作るラストダンジョンは大抵の場合「これまでのどのダンジョンよりも広大」「これまでのダンジョンの仕掛けが総登場」という感じになっています。ただこれも厳密に広大さを計った訳ではなく、総合するともっと広い(深い)ダンジョンはあるかもしれないですし、全てのダンジョンの仕掛けを入れると量が膨大になりすぎるのでその中から厳選して…という形なので、あまりバシッと決まった定理というほどのものでも無かったりします。
ただ「ああこれが最後のダンジョンなんだな」感は、出せればいいなというのはいつも思っています。
自分の作るラストダンジョンは大抵の場合「これまでのどのダンジョンよりも広大」「これまでのダンジョンの仕掛けが総登場」という感じになっています。ただこれも厳密に広大さを計った訳ではなく、総合するともっと広い(深い)ダンジョンはあるかもしれないですし、全てのダンジョンの仕掛けを入れると量が膨大になりすぎるのでその中から厳選して…という形なので、あまりバシッと決まった定理というほどのものでも無かったりします。
ただ「ああこれが最後のダンジョンなんだな」感は、出せればいいなというのはいつも思っています。
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